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观察|《最终幻想15》手游有望2019年上线,国内家庭游戏市场“缺口大”待哺

2019/10/10 5:51:06

观察|《最终幻想15》手游有望2019年上线,国内家庭游戏市场“缺口大”待哺

除了邀请包括微软、索尼等世界级公司共同参与之外,2017家庭游戏大会还特别设立独立游戏秀环节,旨在孵化更多优秀的独立游戏制作团队,加快国内家庭游戏内容端发展。主办方希望通过为游戏内容制作费方、发行方与投资方建立“直通车”,在较短时间内孵化出一批满足国内市场需要和具备国际竞争力的优秀内容,这也是中国家庭游戏领域首次现场“切磋”。

 

国内家庭游戏市场“待哺” 

 

 

2015年7月24日,一纸《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》宣告国内游戏机市场正式解禁,PS4、Xbox One等国外游戏主机登陆国内市场。

 

根据中国文化娱乐行业协会(CCEA)近日发布的《2017年中国游戏行业发展报告》显示,2017年家用游戏机(包括配套游戏消费)的销售收入约为38.8亿元,同比增长15.1%,仅占行业总产值的2%。与此同时,家用游戏机国内全年销量同比增长12.0%。即便是索尼和微软都相继在国内发售了性能更强劲的新主机PS4 Pro和XBOX ONE X,但相比海外市场动辄数千万的产品销量,国内的家用游戏机市场表现,依然只能用惨淡形容。

 

与国外家庭主机游戏市场不同的是,国内市场目前最迫切需要解决的是游戏内容储备问题。目前,我国游戏市场的主要受众群体是80后、90后,他们有着较好的游戏习惯和付费习惯,消费升级已经存在很大的空间。在业内人士看来,这些都是家庭游戏崛起的契机,主机终端在国内未来几年爆发是必然的。然而,爆发之前必须要完成的是游戏内容的储备。

 

门槛高、缺口大、社交圈“封闭”成难题

 

值得一提的是,家庭游戏内容制作与端游、页游、手游有着明显不同。

 

首先,门槛高。家庭氛围中主机游戏主要是在大屏使用,并且需要配合高性能的硬件,以及永远处于潮流最前沿的外设,比如体感、人际互动、VR等。因此,主机游戏就在视觉、音效、人物设定、游戏形式等方面都有很高的制作要求。由于制作成本高、周期长,家庭游戏在资金上的投入至少相当于大型端游,远超页游、手游的平均规模。如何推出一款适合家庭并且能有一定粘性的游戏是家庭游戏市场需要面对的一个问题,一款长期稳定的家庭游戏是家庭游戏能所发展的一个重心。

 

其次,缺口大。由于门槛高,国内优秀的作品产出量少,而国外作品引入又有文化差异性,导致存在用户买好硬件“等游戏出来”的局面。

 

此外,对于“互联网电视”终端用户来说,社交圈是相对封闭的。一个无法进行有效交流、开放交流的家庭游戏市场是没有活力的,必须考虑改变电视终端用户的习惯,形成交流圈。同时,以互联网电视作为游戏终端的家庭游戏是主机游戏发展的一个主要方向。在手机和PC端基本占据了所有游戏用户的互联网时代,如何依靠“互联网电视”作为终端的家庭游戏与移动端和PC端争玩家也是行业需要面对的一大难题。

 

着重家庭大屏游戏,深挖优质内容

 

家庭游戏大会上,东方明珠总裁张炜现场发言。

 

国内家庭游戏市场还正处于萌芽阶段,国产游戏主机在发展速度上仍远落后于国外厂商游戏主机,国产游戏主机如何从PS4、Xbox One等主机大佬手中夺取属于自己的市场?东方明珠相关负责人认为,依靠市场的自然发展很难形成“井喷发展”,作为整个市场开拓者,希望通过“孵化”形式,通过贯穿始终的“前期引资金—后期配平台—全程给扶持”来为整体发展提速。

 

本次家庭游戏大会上,东方明珠宣布拿下《最终幻想15》手游改编授权,这款手游预计将于2019年上线。这也是继《最终幻想15》主机游戏之后,东方明珠在国际顶级IP上的再次发力,标志着东方明珠全面进入IP化发展时代,以跨界联动放大IP价值,实现“大屏”“小屏”深度布局。

 

家庭与“娱乐+”也是近年来东方明珠反复提及的。东方明珠新媒体股份有限公司副总裁苏文斌表示,家庭大屏游戏今后仍将会是东方明珠游戏业务的重点板块。东方明珠G游戏平台正式版也在本次战略发布会上线。G游戏平台是东方明珠联合微软、冰穹互娱打造的游戏产业及混合现实生态孵化圈,吸引混合现实行业和传统游戏开发商,聚拢参与生态圈的合作伙伴,提供创业扶持和游戏运营服务平台。

 

据介绍,未来东方明珠将继续依托主机游戏在全球头部游戏资源获取的优势,通过投资并购、业务合作等方式获取游戏资源,继续引进和发掘更多优质IP资源,发挥大IP资源优势。通过整合东方明珠现有资源,召集资本与资源方,同时融入SMG原创内容的IP资源,形成一个从IP资源输入、开发扶持孵化、优质作品输出,最终到产品变现回报的完整可持续的生态体系,并基于游戏基地和全球合作伙伴的渠道,进行国内及全球跨渠道、跨平台游戏发行,也进一步加快国内主机游戏内容孵化。